Het verhaal | de voertuigen | de vrienden | de wapens | de wereld | home |
hieronder vind je alle onderdelen van het immense
terrein wat je kunt ontdekken in far cry 2 verdeelt in:
- woestijnen
- oerwouden
- dieren
- steden
- bomen en planten
De woestijnen maken een groot deel van het keniaanse landschap van Farcry 2. zoeen 20
vierkante kilometer van de 50 die je kan bereizen. Het is zoeen beetje het parade
paardje van het Keniaanse landschap wat ik farcry weergeven word met zijn prachtige
open landschappen, kleine zandstormpjes in de verte en geweldig weergeven licht effecten
geeft het de ultieme woestijn ervaring. Erdoorheen slenterent terwijl je om je heen alleen
die grote zanderige vlakte ziet voel je bijna zelf de hete zon op je hoofd en de vreselijke
dorst naar fris water in je mond. Hoewel sommigen vast zullen denken een woestijn is een grote
kale zandvlakte wat valt daar nou te beleven? het is niet het concept woestijn wat dit gebied
zo goed maakt maar de grote hoeveelheid details die erin gestopt zijn. Je kunt er uren achter
elkaar doorheen slenteren en nog steeds zul je steeds weer nieuwe grappige en mooie kleine
details tegenkomen die het allemaal weer niet iets realistischer maken. voor mij is dit een van
de mooiste delen in het Keniaanse farcry 2 geweest en nu nog verlang ik er soms naar om zo nu en dan
nog eens terug te keren om in mijn eentje rond te slenteren met de zon op mijn bol en de eeuwige rust
om mij heen.
Oerwoud, een groot dichtgegroeid bos met lianen, allerlei soorten tropische bomen en planten en de
eeuwige aanwezigheid van het bruisende dierenleven. Er zijn nog maar weinig games geweest die het gevoel
van je in een dichte jungle bevinden echt hebben kunnen overbrengen in hun games, maar Farcry 2 is 1 van
de weinigen die het wel gelukt is. Bij veel games voelt een oerwoud als een verkapt gemeente tuintje met
wat schaarse tropische planten en een paar krijsende dieren, het laat je totaal koud. Gelukkig hebben ze
het bij Farcry 2 beter aangepakt, wanneer je jezelf een weg baant door de dichte vegitatie van het oerwoud
voel je dat je ook echt in een oerwoud bent waar de afgelopen jaren niemand meer geweest is, overal waar je
kijkt zijn prachtig weergeven tropische planten en bomen waar af en toe een straaltje licht vannuit het
dichte bladerdak opvalt. alles beweegt, alles leeft, je kan het bijna zelf voelen. dit aspect van het spel
is dan ook iets wat je echt in de game trekt, je bent echt in een oerwoud met zijn prachtige levensvormen.
je kan minder dan 1 meter voorruit kijken of er staat weer een plant voor je neus die je eerst moet weg-
kappen. het is hoe een oerwoud hoort te zijn. Het enige minpunt aan dit gebied is het schaarse dierenleven
bij een oerwoud hoort geluid, krijsende apen, zingen vogels. dit zul je in farcry 2 niet snel aantreffen en
dit is natuurlijk wel jammer.
Zoals ik hierboven heb beschreven mist Farcry 2 toch wel iets van het dierenleven, maar dat betekent
niet dat het helemaal niet aanwezig is. De meeste kans om wat wild tegen te komen is tijdens het reizen
over de grootste savannes van Kenia. Zo is het mij ook meerdere keren gebeurt dat terwijl ik met
mijn jeepje over de savannes aan het cruisen was, er links van mij tussen het hoge gras plots een groep
gazelles voorbij hopte, waar ik dan zo gefascineerd naar zat te kijken dat ik tegelijkertijd mijn gloed
nieuwe jeep tegen een boom parkeerde. Ik spring uit de jeep en ga tevoet verder waar ik bij een meertje
aangekomen grote groepen zebra's en buffels zie drinken. het is een beeld waar je uren naar zou kunnen
kijken, het is echt Afrika, door dit soort beelden zou je bijna spontaan je huisje op het Keniaanse
platteland laten bouwen om daar de rest van je leven met dit soort beelden te slijten. zelfs de dieren
zijn prachtig weergegeven en tot in de details uitgewerkt. realistischer kan deze game echt niet
Er zijn zo ongeveer 3 middelgrote steden in farcry te vinden en daarnaast nog een aantal kleine dorpjes waar
weinig tot niks te beleven valt. de steden worden geleid door de 2 grote politieke partijen in de regio die
de boel dan ook goet bewaken, overal waar je kijkt zul je gewapende mannen zien je je argwanend aankijken als
jij door hun straten slentert op zoek naar werk of wapens. de steden lijken wel erg veel op elkaar wat het weer
iets minder maakt maar door de grote hoeveelheid details die er weer in gepompt zijn maakt dit weinig uit
elke stad bestaat uit 2 delen voor elke politieke partij met in het midden een kerk en een aantal woningen
je komt naar de stad voor werk wapens en medicijnen, en daarna trek je zo snel mogelijk weg om weer van het
prachtige woeste gebied erbuiten te gaan genieten.
dan hier als laatste nog een klein stukje over de vegitatie in Farcry 2. hier is namelijk iets speciaals
mee gedaan. het is namelijk zo dat, voor het eerst in games de vegitatie ook echt leeft. wanneer je
bijvoorbeeld met een handgranaat een vijand probeert uit te schakelen, en daarbij een plant sneuvelt
zal deze net als in de natuur langzaam aan terug groeien en kun je dus ook echt de verschillende
fases hiervan onderscheiden, het begint met een zaadje, heel klein plantje, dit groeit, krijgt meer
blaadjes, groeit nog meer totdat het zijn oorspronkelijke vorm en grootte weer terug heeft, dit maakt
het allemaal nog realistischer waardoor ze de concurrentie een flinke uitdaging geven om dit te kunnen
overtreffen